최근 변경
최근 토론
특수 기능
디스코드 서버
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.217.123
설정
다크 모드로 전환
로그인
Effect Playing Contest : Finale
(편집 요청)
[알림]
문서를 편집할 권한이 없기 때문에 편집 요청으로 이동되었습니다.
편집 권한이 부족합니다. 로그인된 사용자 OR 위키 기여자 OR geoip:KR(이)여야 합니다. 해당 문서의
ACL 탭
을 확인하시기 바랍니다.
닫기
RAW 편집
미리보기
===# #S. EPiCa #=== 플레이 부문 그랜드 파이널이 끝나고, 디스코드 공지에 올라온 한 링크, [[http://dazzle.st/epc/end]] [* 지금은 클릭하면 모드가 다운로드 된다.] 이번에는 2026년 7월 20일 오후 8시에 타이머가 맞춰져 있다. 타이머 종료 3시간 30분 전, 디스코드 공지는 "EPC 2025 및 EPC : Finale의 스토리에 대한 어느 정도의 이해도를 전제로 구성되어 있습니다."라고 말했다. 그리고 오후 8시, 퍼즐이 시작되었다. 약 19시간만에 해결되었다. {{{#!folding [#SPECIAL 풀이 보기] ---- {{{#!folding [Phase 1 : Beta] 우선 ADOFAI.GG Event Server에 나타난 새로운 채널 {{{"stdout"}}}, {{{"stdin"}}}. 그 중 {{{"stdout"}}}에는 Solene이 장문의 편지를 작성했다. 여기서 확인해야 할 문구 > 저희가 여러분들이 열쇠로 접근하는 프로그램을 만들어봤지만... 상황을 보아 잘 작동하는 것 같지 않네요. > 하지만, 열쇠의 단서는 분명히 지금 세상에 존재 할 거예요. > 아마 '''{{{+1 과거부터 차근차근 찾아가다보면}}}''' 아마 열쇠에 대한 흔적이 나올 수도 있겠죠. 여기서 EPC Beta의 오리지널 레벨 영상, 십계를 확인해봐야 함을 알 수 있다. 확인해보면 설명란에 나타난 새로운 링크 : [[https://dazzle.st/beta|{{{https://dazzle.st/beta}}}]] 링크에는 '''사진이 한 장''' 있다. [[파일:plutos_report-2.png|width=350]] 우선 정답의 형식이 "{대문자}_{대문자}_{대문자}"임을 알 수 있다. 즉, 단어 세 개를 찾아야 하는 것. ---- 첫 번째 문장 "Effect Playing Contest VC"는 EPC Beta를 진행하던 디스코드 서버 "Effect Playing Contest"의 Voice Chat, 즉 통화방을 의미한다. 새로운 통화방 세 개에는 각각 그리스 문자 '''η, π, χ'''이 있고, 영어로 치환 후, 앞 글자를 따면 첫 번째 단어는 '''{{{+1 EPC}}}''' ---- 두 번째 문장 "Erica, Pluto, Chris #4"는 [[https://adofaigg.notion.site/4-25ee99786f2480a6a88bee27cc1b4528|EPC 2025의 스토리 4화]]를 의미한다. 스토리 맨 아랫줄에 '''ββββ'''라는 문자가 있다. 이를 통해 알 수 있는 두 번째 단어, '''{{{+1 BETA}}}''' ---- 세 번째 문장 "EPiCa connection established."는 EPC : Finale의 라이브들 중, [[https://youtu.be/nWzZ3W4uJr4?si=A0p1XKkqNfcPDnKU&t=916|이펙트 부문 16강 최초공개 가장 마지막 화면]]에서 확인 가능하다. 이 화면에서 자막을 켜면 나오는 문구, '''χχρωωατχχ''', 이를 통해 알 수 있는 세 번째 단어, '''{{{+1 CHROMATIC}}}''' ---- 최종적으로 알 수 있는 답은 > '''{{{+2 EPC_BETA_CHROMATIC}}}''' 이제, 맨 처음 링크 [[http://dazzle.st/epc/end]]를 누르면 다운로드 되는 모드를 EPC : Finale 전용 빌드와 함께 실행시킨다. 그리고 나타나는 화면 하단의 터미널을 열고 위의 정답을 입력하면, {{{#f00 플레이어들이 레벨 플레이를 진행해야 한다.}}} }}} {{{#!folding [Level 1 : 十戒。(EX)] ---- 코드 "EPC_BETA_CHROMATIC"를 입력하면, 화면에 START를 눌러 '''레벨 플레이'''를 할 수 있다. '''즉, 플레이어가 레벨을 통과해야만 퍼즐을 계속해서 풀 수 있다는 것.'''[* 데스 수가 10 이상이면 실패 화면이 뜬다.] 그리고 첫 번째 레벨은 다음과 같다. > #1. MGG - 十戒。(EX) 이 레벨은 [[Ghostify]]가 9데스를 함으로서 클리어 되었다. 레벨을 클리어하면 {{{"stdout"}}} 채널에 새로운 파일 : {{{beta_fragment.bin}}}이 온다. 다운로드하고, 압축을 풀고 확장자를 ".png"로 바꾸면, 열쇠 이미지의 일부가 드러난다. }}} {{{#!folding [Phase 2 : 2025] ---- > 이번엔 저희 쪽에서 단서를 좀 찾아보았어요..! > 일단 저희는 파일 구조를 알 수가 없어서 깨진 파일로 보이는> 데.. 그쪽에선 괜찮은가요? > 잘 보이나요? > [[파일:plutos_report-3.png|width=300]] > 다행히 잘 보이는 것 같네요..! > 뭔가 입력 창이 저희에게 뜨는데 혹시 뭔지 알아내면 저희에게 알려주실 수 있나요? * 초반 퍼즐 해설 파악중 [* 여담으로 이 퍼즐은 AI가 해결했다.] 얻어낸 정답 "5792"를 Solene에게 전송하기 위해 {{{"stdin"}}} 채널에 입력하면, 다음과 같은 메세지를 전송한다. > 말씀해주신 "5972" 를 입력했더니 이런 수들이 저희 화면에 떴어요. > 이쪽에 대해 입력하는 창은 저희 쪽에 없는 것 같네요. 여러분들에게 맡길 수밖에 없겠어요. > 이쪽에서도 수고해주시면 감사하겠습니다. > [[파일:plutos_report-4.png|width=150]] 이 수들 중 "5, 9, 7, 2"만을 표시해보면, [[파일:plutos_report-5.png|width=300]] PRELUDE라는 단어가 드러난다. 1페이즈의 정답이 "EPC_BETA_CHROMATIC"였고, 이번 맨 처음 이미지의 배경이 [[EPC 2025]]의 라이브 썸네일임을 이용하여 최종적으로 구할 수 있는 답 > '''{{{+2 EPC_2025_PRELUDE}}}''' 이번에도 인게임에서 오리지널 레벨을 통과해야 한다. }}} {{{#!folding [Level 2 : XrosssectioN] ---- 페이즈 1과 같이 코드 "EPC_2025_PRELUDE"를 입력하면 두 번째 레벨을 플레이할 수 있다. 그리고 두 번째 레벨은 다음과 같다. 무려 오리지널 곡이다. > #2. PLORALD - XrosssectioN 곡 제목으로 보아, [[Grand Xross]]의 후속곡임을 알 수 있다. 이 레벨은 [[fgghf]]에 의해 클리어 되었다. 레벨을 클리어하면 {{{"stdout"}}} 채널에 새로운 파일 : {{{2025_fragment.bin}}}이 온다. 역시나 다운로드하고, 압축을 풀고 확장자를 ".png"로 바꾸면, 열쇠 이미지의 일부가 드러난다. }}} {{{#!folding [Phase 3 : Finale] {{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 5px 10px; max-width: 300px; text-align: center; border-radius: 8px; background: linear-gradient(120deg, #dd0, #ff0); color: #000" '''{{{+1 경고}}}'''[br]이 해설은 내용이 매우 복잡합니다.}}} > 열쇠 데이터가 저희에게 오는 동시에, 이번에도 저희는 열람이 불가능한 데이터가 같이 전송됐어요. 확인 부탁드립니다. > > 열쇠 데이터 수집도 벌써 막바지네요, 이번에도 힘내주세요..! {{{"stdout"}}} 채널에 위와 같은 메세지와 함께 "finale.zip"이 전송된다. 이 파일은 총 6중보안이 되어있다. 즉, {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #f00; color:#f00" '''{{{-1 암호를 6개}}}'''}}} 풀어야 한다. > * finale.zip 안에 파일명 "PASSWORD_epica"가 있다. > * 즉, 첫 번째 암호의 정답은 '''"epica"'''. 이 암호를 이용하여 압축을 푼다. > * {{{PASSWORD_epica/ level.adofai.sha256/ str/ title^str.zip}}}의 4개 파일이 들어있다. > * 두 번째 암호는 title^str.zip를 압축 풀기 하는데 사용한다. > * str 파일을 확인해보면, 다음과 같은 13바이트 데이터가 있다. > * {{{1711171b3d0617000a02191101}}} > * 'level.adofai.sha256'와 맞는 adofai 파일의 노래 제목 "STATiCSHOCKER"와 1바이트 씩 XOR 연산한다. > * 1711171b3d0617000a02191101 (str) XOR > * STATiCSHOCKER (ASCII) > * = "DEVOTEDHEARTS" > * 즉, 두 번째 암호의 정답은 '''"DEVOTEDHEARTS"'''. 이 암호를 이용하여 압축을 푼다. > * {{{fireworks.png}}}의 1개 파일이 들어있다. > * 세 번째 암호는 압축 풀기할 zip 파일을 찾는 것부터 시작한다. > * fireworks.png에 데이터를 살펴보면, png 파일 뒤에 별도 zip 아카이브가 그대로 이어붙어 있다. > * 따라서 확장자를 .zip으로 바꾸면 id_rsa.pub/ message.txt/ r.zip 3개 파일이 보인다. > * 세 파일 모두 암호화 되었다고 표시되어있디만, 사실은 순수 deflate 압축 데이터일 뿐, 암호화에 대해서는 가짜 플래그이다. > * 따라서 헥스 에디터에서 직접 암호화 플래그를 수정하고, 압축을 푼다. > * 이제 세 번째 암호를 찾는다. 입력은 r.zip에 한다. > * id_rsa.pub를 분석해보면, RSA-1024 공개키가 있다. > * 개인키는 [[https://plutos.dazzle.st/home/pluto/.ssh/id_rsa]]에 노출되어 있다. 공개키와 개인키의 모듈러스가 정확히 일치하므로 옳은 개인키이다. > * message.txt를 분석해보면, 128 바이트 RSA 암호문이 있다. > * 위에서 얻은 개인키를 이용해 RSA-OAEP 패딩으로 복호화한다. > * 얻은 텍스트를 평문화하면, > * "hello! i hope no one can read this... it's encrypted after all!! cr4zy_prot3ct10n"[* 안녕하세요! 아무도 이걸 읽지 못했으면 좋겠어요… 어쨌든 암호화돼 있으니까요!! cr4zy_prot3ct10n] > * 즉, 세 번째 암호의 정답은 '''"cr4zy_prot3ct10n"'''. 이 암호를 이용하여 압축을 푼다. > * {{{depths/ sp.zip}}}의 2개 파일이 들어있다. > * 네 번째 암호는 sp.zip를 압축 풀기 하는데 사용한다. > * depths 파일을 헥스 에디터로 분석해보면, 시작 4바이트가 "RIZZ"이다. > * .wav 파일의 시작 4바이트 "RIFF"의 오타임을 눈치채고 직접 수정하여 wav 파일을 정상적으로 연다. > * 이 파일을 ffmpeg showspectrumpic 필터로 스펙트로그램 이미지를 생성한다. > * 생성된 스펙트로그램 안에 QR 코드 패턴이 숨겨져 있었고, 스캔할 시 다음과 같은 텍스트가 드러난다. > * {{{7h3_s0und_of_f47e}}} > * 즉, 세 번째 암호의 정답은 '''"7h3_s0und_of_f47e"'''. > * 우선 sp.zip을 세 번째 암호 '''"cr4zy_prot3ct10n"'''으로 압축 해제한다. > * 그 안의 내용물 sp_inner.zip에 '''"7h3_s0und_of_f47e"'''를 암호로 하여 압축 해제한다. > * {{{h/ w3s1v20p355.zip}}}의 2개 파일이 들어있다. * 나머지 퍼즐 해설 파악 중 }}} {{{#!folding [Level 3 : DEVOTION] 페이즈 1, 2과 같이 코드 "EPC_FINALE_RESPITE"를 입력하면 세 번째 레벨을 플레이할 수 있다. 그리고 세 번째 레벨은 다음과 같다. 무려 EPC Sound Team의 곡이다. > #3. EPC Sound Team[* A-Saph vs. Irissu vs. mrcool909090] - DEVOTION 〜反影への進撃、恐怖への信撃〜 이 레벨은 [[알명서]]에 의해 클리어 되었다. }}} {{{#!folding [Phase 4 : Encore] }}} {{{#!folding [Level 4 : Encore.] 열쇠를 완성시키고 다시 게임에 진입하면, 네 번째 레벨을 플레이할 수 있게 된다. 그리고 네 번째 레벨은 다음과 같다. 무려 [[AWC 2026]]에도 등장했었던 [[打打だいず]] (D-D-Dice)의 곡이다. > #3.打打だいず (D-D-Dice) - Encore. 이 레벨은 [[느슨냥]]에 의해 클리어 되었다. 레벨을 통과하자, ADOFAI.GG Event Server에 나타난 새로운 공지에는 유튜브 최초공개 영상 링크가 나타났다. [youtube(yEZ218uTko0)] }}} }}}
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 4.0
으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.217.123) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
닫기
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]